明天吃什么 · 交互原型
按《产品落地手册》第 3、4 阶段实现:核心是「打开即给一个确定答案」。左侧是可点的产品原型,右侧是同一份规则引擎的实时埋点与决策观测台——改动口味、预算、天气,推荐会立刻重算。
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demo
决策计时
北极星口径
从推荐曝光到用户完成动作的耗时。目标:中位数 ≤ 15 秒。超时越长,说明"替我拍板"失败。
当前决策耗时
0.0
秒
实时计时
本周有效决策
0
次
目标 ≥ 3 次/人/周
埋点看板
阶段 4 指标
按手册定义的六类事件实时聚合。会话数据内存计算,北极星、用餐历史与本日热量写入本地存储。
曝光
0
推荐展示次数
采纳率
—
目标 ≥ 40%
换一个
0
不设上限,仅计数
单次换菜中位数
—
超 3 次说明答案不够准
耗时中位数
—
目标 ≤ 15 秒
规则引擎
阶段 3 决策内核
修改参数即可观察推荐重算,链路:硬约束过滤 → 候选池召回 → 加权打分 → 输出唯一答案 + 可被质疑的理由。
演示定位
导航地图
「导航过去」会打开所选地图并自动规划路线
当前候选池打分(Top 6)
候选
总分
口径说明
工程纪律
· 硬约束(预算 / 忌口 / 距离上限)永不被打分覆盖,过滤即淘汰。
· 冷启动不用模型:全部为可解释的加权规则,每条理由都能追溯到具体因子。
· 「换一个」不设上限,只做计数埋点——一旦单次换菜次数上抬,说明答案准确度在下滑。
· 换菜时只排除最近 8 个已展示项,保证候选池永不见底,同时避免立刻推荐回上一道。
· 门店坐标由「演示起点 + 菜品距离」合成并落在真实坐标系上,导航通过高德 / 腾讯地图 URI 协议打开真实路线;接入真实 POI 后仅需替换坐标来源。
· 外卖跳转:原型内为模拟店铺页(美团 / 饿了么价格与满减不同是刻意模拟的平台差异);「打开平台页面」为真实跳转。门店级深链无公开方案,正式实现需接入联盟 CPS 链接。
· 每个菜品带「最近吃过」衰减,7 天内重复推荐会显著降权。
· 热量值为常见份量的估算值(千卡),仅用于演示「本日热量」链路;正式实现需接入真实食物营养数据库。
重置会话埋点
清除本地记录